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Here are the tutorials for connecting and setting up the Antilatency tracking system into the other products for Virtual Production.
如何将Antilatency与EZtrack一起用于虚拟生产
本手册旨在解释如何将Antilatency跟踪系统连接到EZtrack,以创建用于虚拟生产的实时增强现实。
如何将跟踪系统添加到Stage Precision应用程序中
在本指南中,您将学习如何快速轻松地将Antilatency跟踪系统集成到
Stage Precision
应用程序中:AntilatencyService中所需的设置以及和SP Studio程序中的分步操作为例。
如何将跟踪系统添加到ClassX软件中
本指南介绍了ClassX软件(Elitium、LiveBoard XR和Coral XR)和Antilatency跟踪系统在实时虚拟生产中的组合使用。
如何通过Glassbox Tech的DragonFly插件将跟踪系统添加到Unreal Engine
Glassbox Tech
的 DragonFly 插件支持将 Antilatency 跟踪连接到 Unreal Engine 中的虚拟相机。本手册介绍了如何连接和配置跟踪系统。 DragonFly 一次只能跟踪一台相机。
如何将跟踪系统添加到Assimilate Live FX Studio
ASSIMILATE
产品支持真实和虚拟相机的Antilatency跟踪连接和配置。您可以将Antilatency跟踪直接添加到Live FX Studio应用程序中,也可以使用AntilatencyFreeDServer(即将推出)将其作为FreeD跟踪器添加到Live FX。应用程序允许您一次只选择一个跟踪器来使用。
Game engines
在Unreal Engine中使用Antilatency SDK
有关在Unreal Engine项目中安装和使用Antilatency SDK的分步说明。
如何将Antilatency SDK安装到Unity
这是关于如何使用Unity Package Manager在您项目中安装Antilatency SDK的简短说明