使用教程

使用教程

通过阅读这些指南,您将学习如何正确有效地使用Antilatency产品的所有功能。

最初几步

我们制作了逐步说明,帮助您学习如何使用我们的跟踪系统,以及如何安装和配置设备。

Antilatency设备配置

配置和使用Antilatency设备的说明

安装跟踪区

本节包含各种类型跟踪区的安装指南。

HorizontalGrid Environment 配置

创建、配置和使用HorizontalGrid Environment的说明

在AntilatencyService中配置Arbitrary2D Environment

将红外标记实际放置在工作平面上后,即可配置Arbitrary2D Environment的布局。使用AntilatencyService应用程序中的“Environments”选项卡创建或编辑该跟踪区Environment 。

如何为您跟踪区创建Vertical Environment

本节介绍了如何创建和配置Vertical Environment。与水平布局一样,垂直布局由组合成基准杆(reference bar)的红外标记组成。标记可以直接放在墙上、特殊架子、板条或柱子上。基准杆应处于严格垂直位置。

Environment 示例

各种类型跟踪区的Environment示例

如何将Antilatency SDK安装到Unity

这是关于如何使用Unity Package Manager在您项目中安装Antilatency SDK的简短说明

在Unreal Engine中使用Antilatency SDK

有关在Unreal Engine项目中安装和使用Antilatency SDK的分步说明。

如何将跟踪系统添加到Stage Precision应用程序中

在本指南中,您将学习如何快速轻松地将Antilatency跟踪系统集成到Stage Precision应用程序中:AntilatencyService中所需的设置以及和SP Studio程序中的分步操作为例。

如何将跟踪系统添加到ClassX软件中

本指南介绍了ClassX软件(Elitium、LiveBoard XR和Coral XR)和Antilatency跟踪系统在实时虚拟生产中的组合使用。

How to add the tracking system into Unreal Engine via Glassbox Tech’s DragonFly plugin

The Glassbox Tech's DragonFly plugin supports binding Antilatency tracking to a virtual camera in Unreal Engine. This manual describes how to connect and configure the tracking system. With DragonFly, only one camera may be tracked at a time.

如何将Antilatency与EZtrack一起用于虚拟生产

本手册旨在解释如何将Antilatency跟踪系统连接到EZtrack,以创建用于虚拟生产的实时增强现实。

如何安装ValveIndex HMD定制平台

定制平台是为ValveIndex虚拟现实头盔设计的。使用它们,您可以将Universal Radio Socket安全地固定在头盔上的舒适位置。

如何在eMMC RADXA Zero内存中安装操作系统

Linux用户使用说明。如果您使用不同的操作系统,那么您可以使用Linux虚拟机在RADXA Zero上启动任何操作系统。对于Oracle VM VirtualBox,我们准备了一个单独的说明

Tracking:Raspberry Pi C++ 示例应用程序

C++控制台应用程序,使用Antilatency库在树莓派(Raspberry Pi)上演示跟踪。

如何为树莓派准备microSD卡映像

为树莓派创建带有操作系统映像的microSD卡的逐步说明。