a
l
a
l
设备
软件
发行版
使用教程
API
SDK
EN
RU
ZH
使用教程
通过阅读这些指南,您将学习如何正确有效地使用Antilatency产品的所有功能。
最初几步
我们制作了逐步说明,帮助您学习如何使用我们的跟踪系统,以及如何安装和配置设备。
Antilatency设备配置
配置和使用Antilatency设备的说明
安装跟踪区
本节包含各种类型跟踪区的安装指南。
HorizontalGrid Environment 配置
创建、配置和使用
HorizontalGrid Environment
的说明
在AntilatencyService中配置Arbitrary2D Environment
将红外标记实际放置在工作平面上后,即可配置
Arbitrary2D Environment
的布局。使用
AntilatencyService
应用程序中的“
Environments
”选项卡创建或编辑该跟踪区Environment 。
如何为您跟踪区创建Vertical Environment
本节介绍了如何创建和配置
Vertical Environment
。与
水平布局
一样,垂直布局由组合成基准杆(
reference bar
)的
红外标记
组成。标记可以直接放在墙上、特殊架子、板条或柱子上。基准杆应处于严格垂直位置。
Environment 示例
各种类型跟踪区的
Environment
示例
如何将Antilatency SDK安装到Unity
这是关于如何使用Unity Package Manager在您项目中安装Antilatency SDK的简短说明
在Unreal Engine中使用Antilatency SDK
有关在Unreal Engine项目中安装和使用Antilatency SDK的分步说明。
如何将跟踪系统添加到Stage Precision应用程序中
在本指南中,您将学习如何快速轻松地将Antilatency跟踪系统集成到
Stage Precision
应用程序中:AntilatencyService中所需的设置以及和SP Studio程序中的分步操作为例。
如何将跟踪系统添加到ClassX软件中
本指南介绍了ClassX软件(Elitium、LiveBoard XR和Coral XR)和Antilatency跟踪系统在实时虚拟生产中的组合使用。
How to add the tracking system into Unreal Engine via Glassbox Tech’s DragonFly plugin
The
Glassbox Tech's
DragonFly plugin supports binding Antilatency tracking to a virtual camera in Unreal Engine. This manual describes how to connect and configure the tracking system. With DragonFly, only one camera may be tracked at a time.
如何将Antilatency与EZtrack一起用于虚拟生产
本手册旨在解释如何将Antilatency跟踪系统连接到EZtrack,以创建用于虚拟生产的实时增强现实。
如何安装ValveIndex HMD定制平台
定制平台是为ValveIndex虚拟现实头盔设计的。使用它们,您可以将
Universal Radio Socket
安全地固定在头盔上的舒适位置。
如何在eMMC RADXA Zero内存中安装操作系统
Linux用户使用说明。如果您使用不同的操作系统,那么您可以使用Linux虚拟机在RADXA Zero上启动任何操作系统。对于Oracle VM VirtualBox,我们准备了一个单独的
说明
。
Tracking:Raspberry Pi C++ 示例应用程序
C++控制台应用程序,使用
Antilatency库
在树莓派(Raspberry Pi)上演示跟踪。
如何为树莓派准备microSD卡映像
为树莓派创建带有操作系统映像的microSD卡的逐步说明。