a
l
a
l
Оборудование
Программное обеспечение
Релизы
HowTo
API
SDK
EN
RU
ZH
HowTo
С помощью этих руководств вы научитесь правильно и эффективно использовать все возможности продуктов Antilatency.
Первые шаги
Мы подготовили пошаговую инструкцию, которая поможет вам быстрее освоить нашу систему трекинга и разобраться, как установить и настроить оборудование.
Настройка устройств Antilatency
Инструкции по настройке и использованию устройств Antilatency
Установка зон трекинга
В данном разделе находятся руководства по установке различных типов зоны трекинга
Настройка HorizontalGrid Environment
Инструкции по созданию, настройке и использованию
HorizontalGrid Environment
Настройка Arbitrary2D Environment в AntilatencyService
Для
Arbitrary2D Environment
программная настройка
Environment
производится уже после физического размещения ИК-маркеров на рабочей плоскости. Создать или отредактировать Environment данной зоны трекинга можно во вкладке
Environments
приложения
AntilatencyService
.
Как создать Vertical Environment для вашей зоны трекинга
В данном разделе описано создание и настройка
Vertical Environment
. Как и
горизонтальные зоны трекинга
, вертикальные состоят из
ИК-маркеров
, объединенных в
референс-бары
(reference bar)
. Маркеры могут размещаться непосредственно на стенах, специальных стойках, планках или столбиках. Референс-бары должны занимать строго вертикальное положение.
Примеры Environment
Примеры
Environment
для различных зон трекинга
Как подключить Antilatency SDK в Unity
Краткая инструкция, как подключить Antilatency SDK в ваш проект при помощи Unity Package Manager.
Использование Antilatency SDK в Unreal Engine
Пошаговая инструкция по подключению и использованию Antilatency SDK в проектах на Unreal Engine.
Как добавить систему трекинга в приложение Stage Precision
В данном руководстве вы узнаете, как быстро и легко интегрировать систему трекинга Antilatency в приложения
Stage Precision
: какие настройки потребуются в AntilatencyService и последовательность действий на примере программы SP Studio.
Как добавить систему трекинга в приложения ClassX
Данное руководство описывает совместное использование продуктов компании ClassX (Elitium, LiveBoard XR и Coral XR) и системы трекинга Antilatency для виртуального производства в режиме реального времени.
Как использовать Antilatency с EZtrack для виртуального производства
Это руководство призвано объяснить, как подключить систему трекинга Antilatency к EZtrack для создания дополненной реальности в режиме реального времени для виртуального производства.
Как установить кастомные платформы для ValveIndex HMD
Кастомные платформы разработаны для шлема виртуальной реальности ValveIndex. С их помощью вы можете надёжно закрепить
Universal Radio Socket
на шлеме в удобном положении.
Как установить ОС в память eMMC RADXA Zero
Инструкция для пользователей, работающих на Linux. Если вы используете другую операционную систему (ОС), то для загрузки какой-либо ОС на RADXA Zero вы можете воспользоваться виртуальной машиной с Linux. Для Oracle VM VirtualBox мы подготовили отдельную
инструкцию
.
Tracking: демо приложение на C++ для Raspberry Pi
Консольное приложение на C++, демонстрирующее трекинг на Raspberry Pi с использованием
библиотек Antilatency.
Как подготовить microSD карту c образом ОС для Raspberry Pi
Пошаговая инструкция по созданию microSD карты с образом ОС для Raspberry Pi.