usb_filter.xml
переименован в antilatency_usb_filter.xml
и перенесён в AntilatencyDeviceNetwork.aar
, чтобы не возникало ошибки при генерации Android Manifest. Если вы пишете в Unity приложение для Android с использованием Antilatency SDK, то мы рекомендуем обновить Android Manifest, используя пункт меню Antilatency:Alt Environment is not valid
, которая решалась физическим переподключением Alt. Теперь в этом нет необходимости.