Примеры проектов

Примеры проектов

На этой странице вы найдёте примеры проектов для разных платформ.
Изучите наши примеры проектов и узнаете, что можете из них построить. В примерах вы найдете все нужные компоненты и библиотеки для обработки данных трекинга. Эти примеры имеют минимум кода, легко запускаются или конвертируются в проект, который затем может быть изменен по мере необходимости.

Native

Выберите пример проекта, который хотите скачать:

Unity

Для разработчиков контента для VR гарнитур мы подготовили несколько примеров проектов на Unity:
Если вам нужен пример для Pico G2, Pico G2 4K, Pico Neo 2, основанный на Antilatency SDK 2.1.0, вы можете скачать его на Github.
Вам может быть полезно ознакомиться с руководством Как подключить Antilatency SDK в Unity.

Unreal Engine

Для Unreal Engine мы подготовили примеры Pawn игрока. Их вы можете найти в составе плагина в SDK:
AntilatencyTracking\Content\Blueprints\Samples\Pawns