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项目示例
在此页面上,您将找到不同平台的项目示例。
了解我们的项目示例,并找出您可以使用它们构建什么。在这些示例中,您将找到处理跟踪数据所需的所有组件和库。这些示例的代码最少,易于运行或转换为项目,然后可以根据需要进行修改。
Native
选择要下载的项目示例:
TrackingMinimalDemoCpp
:用于Windows和Linux的C++应用程序示例。这个示例显示我们的系统在运行Linux的各种设备上的操作:从台式计算机到Raspberry Pi、RADXA Zero、Jetson Nano微型计算机等。
此外,我们建议您阅读说明“
Tracking:Raspberry Pi C++ 示例应用程序
”。
AltTrackingDemoAndroid
:使用Android Studio的示例。
Unity
AltTrackingXrPackage
是一个Unity软件包,其中包括一个使用Antilatency跟踪系统和
Unity XR
的示例。使用
Unity Package Manager
(Unity软件包管理器)进行简单安装,即可将软件包的功能快速集成到项目中。
AltTrackingXrSample
是一个预构建项目,预安装了Antilatency
SDK
和
AltTrackingXrPackage
。使用它可以获得一个完全工作的项目,该项目不需要其他设置。
AltTrackingOculusHmdSample
是一个包含Antilatency系统和
Oculus Integration SDK
协同工作的示例的项目。
您可能会发现阅读“
如何将Antilatency SDK安装到Unity
”说明很有用。
Unreal Engine
对于Unreal Engine,我们准备了Pawn player的示例。您可以在
SDK
的外加附件文件夹中找到它们:
AntilatencyTracking\Content\Blueprints\Samples\Pawns
BP AltSteamVrPawn
:用于SteamVR的示例;
BP AltOculusPawn
:用于Oculus的示例;
BP AltPawnWithWirelessTrackers
:用于一个
Tag
、两个
Bracer
和一个摄像头;
BP AltSimplePawn
:用于跟踪一个摄像头的示例。
在Unreal Engine中使用Antilatency SDK
.