Релиз 2.1.0 и предыдущие

Релиз 2.1.0 и предыдущие

Скачать версию Antilatency SDK 2.1.0 или одну из предыдущих версий вы можете тут.
Структура SDK:
  • Native — нативные библиотеки и примеры для .Net, C++, Android.
  • Unity — пакеты Unity.
  • Unreal Engine — плагины для UnrealEngine.
Версии SDK 2.0.0 и выше несовместимы с предыдущими версиями прошивки из-за изменения формата передачи данных. Чтобы использовать эту версию SDК, пожалуйста, обновите прошивку всех устройств до последней версии в AntilatencyService.

Что нового в Antilatency SDK 2.1.0

SDK

  1. Добавлена библиотека Antilatency Tracking Alignment, версия 1.0.2.
  2. Добавлена библиотека Antilatency Extension Interface, версия 2.0.1.
  3. Добавлена поддержка Unity XR (отдельный проект на GitHub).
  4. Добавлены бинарные версии плагина для Unreal Engine 4.24.3 и 4.25.4.
  5. Добавлена поддержка UWP платформ (x86, x64, armeabi-v7a, arm64-v8a).
  6. Добавлены пакеты для двух версий Unity (Unity 2018 и Unity 2019).
  7. Дополнительные пакеты Unity перенесены из SDK на GitHub.
  8. Незначительные улучшения.

Bracer

  1. Добавлена поддержка калибровки сенсорной панели.
  2. Добавлена возможность настройки виброотклика.
  3. Изменён метод cotask.getTouch(i): i — номер канала от 0 до 1.

Storage Client

  1. Добавлена поддержка UWP Storage для Win32LocalStorageClient.
  2. Добавлена возможность проверить, установлено ли приложение AntilatencyService.
  3. Добавлено исключение ошибки соединения для клиент-сервиса UWP.