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如何使用SDK配置器
本手册重点介绍如何使用在线服务生成Antilatency SDK的子集(subset)。
该配置器以单个存档的形式取代了传统的SDK版本,以使集成过程更轻量级和可调。使用配置器,可以创建一个独特的Antilatency SDK子集,其中包含项目所需的组件。根据配置器的请求,构建服务器将编译单个构建并将其发送到GitHub,从那里可以轻松地将其附加到项目。
特征
Antilatency方面的依赖性控制:配置器监视生成的SDK子集的正确性,不允许您构建缺少组件的SDK子集。
与平台平滑集成:子集是使用“本机”Unity和Unreal Engine类型生成的,您不必转换向量和四元数。
紧凑构建:只需要必要的组件和库,而不是包含所有平台文件的重型SDK。
GitHub上的存储:您可以将生成的SDK
子集
作为子模块附加到Git项目。
如何使用
要获取Antilatency SDK,请转至
SDK
配置器页面,选择引擎或编程语言以及所需的参数。如果不确定确切需要哪些库,可以在“
Antilatency库
”节了解。
单击
Generate
(生成)按钮并等待构建完成。SDK子集准备好后,单击
Download
(下载):您将被重定向到GitHub存储库页面。接下来的步骤取决于安装方法和使用的平台,您可以在GitHub存储库页面上找到这些信息。
如果您所选的SDK子集已经准备好并可在GitHub上使用,您将立即看到
Download
按钮。