<DriverDirectory> /
├─bin /
│ └─ ...
├─resources /
│ └─ ...
└─driver.vrdrivermanifest
"<SteamDirectory>\steamapps\common\SteamVR\bin\win64\vrpathreg.exe" adddriver "<DriverDirectory>"
,其中<SteamDirectory>
——Steam文件夹的路径,<DriverDirectory>
——驱动程序文件夹的路径。
vrpathreg.exe adddriver "D:\AntilatencySoft\OpenVrDriver_3.5.2"
"<SteamDirectory>\steamapps\common\SteamVR\bin\win64\vrpathreg.exe" removedriver "<DriverDirectory>"
<SteamDirectory>
——Steam文件夹的路径,<DriverDirectory>
——OpenVR驱动程序文件夹的路径。Tag
属性自动设置。Tag
属性设置为LeftHand
(左手)和RightHand
(右手)。Trigger click
:Bracer触摸板上的正常按钮System click
:在用户面朝前且手臂向上伸出的位置按下触摸板System click
才会起作用。<Steam directory>/config/steamvr.vrsettings
文件的TrackingOverrides
部分替换标准跟踪"steamvr" : { "activateMultipleDrivers" : true, "forceFadeOnBadTracking" : false }, "TrackingOverrides" : { "/devices/antilatency/Head" : "/user/head", "/devices/antilatency/LeftHand" : "/user/hand/left", "/devices/antilatency/RightHand" : "/user/hand/right" }, "driver_antilatency" : { "enable" : true }, "trackers" : { "/devices/antilatency/Head" : "TrackerRole_None", "/devices/antilatency/LeftHand" : "TrackerRole_None", "/devices/antilatency/RightHand" : "TrackerRole_None" }
antilatency
驱动程序分配了“头”Head
序列号的头戴式显示器(HMD),我们建议使用通用序列号“/用户/头”/user/head
。这将允许您将antilatency跟踪器与任何头显一起使用,并且不会为此请求系统报告。您还可以使用别名,正如我们在上面的示例中为“手”hands
演示的那样。Tag
属性的值(如果已设置)注册任何Antilatency设备;否则,将使用底座的硬件序列号。您可以在AntilatencyService应用程序的“Device Network”选项卡中查找序列号,并设置Tag
属性的值。activateMultipleDrivers
(steamvr
部分):true
值;forceFadeOnBadTracking
(steamvr
部分):false
值;enable
(driver_antilatency
部分):true
值。trackers
部分中设置TrackerRole_None
值。System Report
(系统报告),可以获得SteamVR系统中所有设备的序列号。要执行此操作,请从SteamVR菜单中选择Create System Report
(创建系统报告)选项: